Кто починит железную лошадь? + Робопляс
Железная лошадь захромала посреди леса, и её надо чинить. В игре роботы пляшут — запомни движения и повтори.
Что в паре

Кто починит железную лошадь?
Посреди леса появилась железная лошадь — и захромала.
О чём книга: однажды в лесу невесть откуда взялась железная лошадь. Она не знала ни как сюда попала, ни как её зовут: никаких подсказок, только загадочная инструкция под седлом.
И всё бы ничего, да только лошадь захромала, и теперь ей нужна помощь. Кто же сумеет починить железную лошадь — ветеринар или автомеханик?
Количество страниц 48
- Переплёт
- Твёрдая обложка

Робопляс
Зажигательные танцы роботов и тренировка памяти!
О чём игра: Веселая игра на память и координацию. Роботы обожают танцевать, но чтобы повторить их движения, нужно запомнить правильную последовательность механических движений.
Как играть: Игроки по очереди открывают карточки с танцевальными движениями роботов и выкладывают их в ряд «лицом» вниз. Каждый следующий участник должен по памяти повторить всю цепочку танцевальных поз с самого начала и добавить новое движение. Если кто-то ошибся или забыл позу — раунд перезапускается, а самый внимательный танцор получает победные очки.
Польза: Развивает зрительную и моторную память, концентрацию внимания, координацию и дарит море смеха.
- Игроков
- 2–6
- Время
- 15–30 минут