От $75 доставка бесплатноО FicusBookДоставкаКонтакты
FicusBookЧитай и играй
Триста тысяч узелков: Как я прочитал ковёрМарракеш (Marrakech)
Пара · 6–9 лет

Триста тысяч узелков: Как я прочитал ковёр + Марракеш (Marrakech)

$56.20
книга
$22.00
+ игра
$34.20

В ковре триста тысяч узелков, и его можно прочитать. А на базаре в Марракеше ковры раскладывают на хитрость.

Что в паре

Триста тысяч узелков: Как я прочитал ковёр
книга

Триста тысяч узелков: Как я прочитал ковёр

Елена Голованова · Поляндрия · 6–9

Ковры можно читать, как газеты, — и даже передавать ими зашифрованные послания.

О чём книга: представь себе мир, где на коврах сидят, едят и спят, читают их и передают с их помощью шифровки.

Мальчик Гриша отправляется в необычное путешествие вместе с проводником — псом по имени Джабир. Ему предстоит познакомиться с искусством, придуманным тысячи лет назад, и узнать, из чего и как ткут удивительные ковры. Книга вошла в короткий список премии имени Корнея Чуковского в номинации «Лучшее произведение в прозе для детей в возрасте до 7 лет» (2024).

Количество страниц 48

Переплёт
Твёрдая обложка
Открыть страницу книги →
Марракеш (Marrakech)
игра

Марракеш (Marrakech)

Gigamic · 6–9

Наступил на чужой ковёр — плати хозяину.

О чем игра: Шумный базар в Марракеше: торговцы раскатывают ковры, занимая лучшие места, а между рядами расхаживает Ассам — тот, кто следит за порядком. Куда он свернёт, решают игроки, и каждый шаг может обернуться прибылью или расходом: встал Ассам на чужой ковёр — доставай монеты и плати владельцу.

Как играть: В свой ход игрок поворачивает Ассама и бросает кубик, двигая деревянную фигурку по базару. Если она останавливается на ковре соперника, игрок платит ему по монете за каждую клетку этого ковра. После этого свой тканевый ковёр кладут рядом с Ассамом, стараясь перекрыть чужие и занять как можно больше места. Когда ковры заканчиваются, считают монеты и открытые клетки — у кого вместе больше, тот и победил.

Польза: Тренирует пространственное мышление: ковёр занимает две клетки, и класть его надо, поворачивая и прикидывая, что он перекроет. Заодно учит считать на несколько ходов вперёд, оценивать риск и замечать выгоду в чужих ошибках. Правила объясняются за две минуты, а партия идёт 20–30 минут, поэтому в неё одинаково охотно играют и первоклассник, и взрослый.

Язык: в самой игре нет ни одного слова. Ковры, монеты, кубик и фигурка понятны без перевода, даже если за столом никто не говорит по-русски.

Игроков
2–4
Время
15–30 минут
Открыть страницу игры →